En janvier dernier lors des Steam Dev Days à Seattle , Valve avait présenté un nouveau modèle pour sa manette destinée à la Steam Machine. Il s'agissait d'un manette rompant avec celles présentées auparavant et envoyées à des testeurs un peu partout dans le monde. Avec cette manette, Valve abandonnait les boutons tactiles, sauf les pads. La direction adoptée pour les manettes semble avoir été la bonne puisque les nouveaux modèles présentés à la GDC sont similaires à ceux des Steam Dev Days.
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Le design global de la nouvelle mouture de la manette de la Steam Machine reste le même. Si les pads restent au même endroit, la disposition des boutons a complètement été remaniée. On a ainsi une ergonomie inversée par rapport aux manettes de PlayStation, où les pads sont en bas et les deux cercles de quatre boutons en haut. L'abandon du tout tactile devrait permettre à Valve de rendre sa console compatible et rétro-compatible avec la plupart des jeux.