Au cours d’une longue présentation, le PDG de l’entreprise Peter Moore s’est vu créer un personnage et une maison, collant le plus possible au personnage réel. Il était assez impressionnant de voir les possibilités offertes par la personnalisation des traits de caractère - et leur importance dans l’interaction entre les personnages. La création et la modification des bâtiments a été également amplement simplifiée, tout en se révélant plus riche au niveau graphique.
Il devient par exemple possible de bouger murs et cloisons d’un clic de souris. Ou de tout bonnement changer la maison de place, ce qui n’était pas possible auparavant. De nombreuses autres options de personnalisation ont également été ajoutées. Une première démo du jeu, permettant de créer ses sims en vue de la sortie du jeu le 2 septembre prochain est d’ores et déjà disponible au téléchargement. Lors de sa sortie, le jeu devrait également comporter une version « premium » permettant de détailler encore plus la création de personnages.