Les manettes de la future Steam Machine ne seront finalement pas tactiles : c'est ce qu'on pu constater des participants à la conférence Steam Dev Days à Seattle. Les manettes présentées ne comportaient plus d'écran tactile, une technologie que le joueur était censé pouvoir configurer comme bon lui semble. Valve souhaiterait ainsi assurer la rétro-compatibilité pour tous les jeux vidéo.
Les deux stick analogiques tactiles semblent en revanche avoir été conservés par Steam mais un stick traditionnel pourrait remplacer cette technologie, là aussi pour des raisons de compatibilité. Valve se tirerait une balle dans le pied en rendant inaccessible une partie du catalogue de jeux qu'il propose. Dernières nouvelles concernant la manette : elle fonctionnera grâce à des piles standard via un signal Bluetooth, et jusqu'à 16 d'entre elles pourront être utilisées pour le multijoueur local...ce qui promet des parties endiablées.