Titanfall est sorti aux Etats-Unis depuis le 11 mars. Les joueurs américains de même que les européens ayant pré-commandé et installé le jeu en avance ont eu une surprise assez mauvaise : le titre des studios Respawn Entertainment exige en effet un espace libre de 49go sur PC. Une taille qui s'explique par le fait que les fichiers audio ne sont pas compressés, contrairement à ceux à destination des consoles. Cela permet à un simple processeur double cœur de faire tourner le jeu, car la décompression des sons est une activité très gourmande en mémoire vive.
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En revanche, les versions Xbox One et Xbox 360 ne demandent pas autant d'espace libre sur le disque dur. Il ne faudra « que » 17go pour jouer à Titanfall sur console. La Xbox One possède en effet un cœur de processeur entièrement dédié à la décompression des fichiers audio, ce qui évite d'avoir des jeux trop volumineux. C'est en revanche une autre paire de manches pour la 360 : Titanfall pourrait y rencontrer des difficultés.