World of Warcraft n'est pas le seul jeu en ligne à connaître un grand succès auprès des joueurs. En effet, League of Legends, qui est un MOBA, c'est-à-dire un Multiplayer Online Battle Arena (Arène de bataille en ligne multijoueur), réunirait plus de 27 millions de gamers chaque jour, rapporte le quotidien américain The Wall Street Journal.
En 2012, l'éditeur du jeu, Riot Game, annonçaient déjà plus de 12 millions de joueurs réguliers. Il aura donc suffit d'une seule année pour que League of Legends devienne l'une des références des MOBA sur Internet, en doublant ses membres de manière fulgurante.
Le principe du jeu est simple : le joueur doit choisir un « champion » parmi 40 personnages. Une fois cela fait, vous jouerez en équipe de 5 joueurs, dont l'objectif final est soutenir votre armée, casser les tours, tuer les champions adverses.
Le phénomène League of Legends a rapporté à ses créateurs en 2013 la rondelette somme de 450 millions d'euros.
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