Le très attendu MMOFPS sera doté de « contenus additionnels », a déclaré EA sans préciser s'il agirait de DLC payants, de patchs gratuits apportant de nouveaux contenus ou bien d'extensions payantes. Cette imprécision est voulue : Andrew Wilson, CEO d'Electronic Arts, souhaite que Titanfall « évolue » en fonction des désirs et du profil des joueurs. On peut imaginer qu'un passe saisonnier soit mis en place, c'est-à-dire un pack donnant accès à tous les DLC sur une période pré-définie.
Cet ajout de contenu qui devrait s'établir sur une base régulière devrait être la clé pour Titanfall de retenir sa base de joueurs. La nature même des MMO, ces mondes persistants, implique un ajout de contenu régulier. Les studios Respawn et EA ne s'y sont pas trompés et pourraient adopter un modèle similaire à ceux de Battlefield 4 ou Call of Duty : Ghosts.