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« Si les Français hésitent encore à acheter des jeux sur leurs terminaux mobiles, les applications de jeux gratuites restent un formidable outil de communication pour les marketeurs et les publicitaires » explique la société Lightspeed Research. De fait, seul un français sur 5 aurait des applications payantes sur son mobile ou sa tablette.
En revanche, il semblerait que si les français n’ont pas envie de payer pour obtenir une application, ils ne soient pas opposés à ce que l’on appelle les achats « in-app ». Cela signifie en fait qu’ils achètent des contenus directement dans le jeu. Par exemple, acheter de la monnaie virtuelle pour un jeu ou des niveaux supplémentaires…
Pour autant, les français sont très friands d’applications gratuites pour leurs smartphone et tablettes. Pas étonnant alors que des jeux comme « Draw Something » ou « Famrville » rencontrent un tel succès. Reste pour les éditeurs à trouver la formule magique pour donner envie d’acheter une application aux utilisateurs.