Lors d'une discussion sur l'état de l'industrie du jeu vidéo dans les colonnes du magazine Games™, Mike Bithell (développeur de Thomas was alone), Chris Delay (créateur de Prison architect) et Dan Pinchbeck (créateur de Dear Esther) ont vivement critiqué l'influence de Metacritics, ce site rassemblant les notes données à un jeu vidéo de la part de la presse ou des joueurs. Selon Bithell, certains éditeurs donnent des rémunérations bonus aux studios qui atteignent un certain score sur Metacritics. « Faire dépendre le bonus des gens sur la base d'un score complètement agrégé fait de vous un idiot fini qui doit être viré », s'emporte Pinchbek.
Mais, pour Mike Bithell, cette mauvaise habitude de se baser sur Metacritics aurait pour origine...les développeurs eux-mêmes ! Cela viendrait du fait que ces derniers n'aient pas l'impression de pouvoir influer sur les ventes qu'ils pensent être du ressort de l'éditeur. Plutôt que de prendre le nombre de jeux écoulés comme base de bonus, ils auraient alors préféré Metacritics. Mais, pour Bithell, ce n'est pas la bonne solution pour autant. « C'est dommageable pour les jeux et leur développement », estime Pinchbek. Si les trois professionnels du jeu vidéo ne donnent pas de solution à ce problème, ils exhortent les joueurs à trouver de véritables tests de jeux sur des sources de confiance pour se forger un avis.