Lors de la première présentation de Watch Dogs à l'E3 2012, les graphismes du trailer ont fait tomber la mâchoire des gamers. Ils étaient extrêmement poussés, à tel point que le jeu ressemblait comme deux gouttes d'eau à la vie réelle. Mais la sortie du titre deux ans plus tard, fin mai 2014, a fait déchanter la communauté : les graphismes, bien que corrects, étaient loin d'être aussi spectaculaires que promis.
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C'était sans compter sur un internaute répondant au pseudonyme de « Master Guru » qui a mis au point un mod, « The Worse », réactivant des fonctionnalités graphiques de l'E3 2012. Cela permet par exemple d'activer la réflexion de la lumière dans les gouttes de pluie ou les ombres des phares des voitures.
Ubisoft a réagi à ce programme tiers en se défendant d'avoir « intentionnellement baissé la qualité graphique du jeu », arguant que les graphismes « sont adaptés aux plate-formes ». « Oui, la version PC contient des fonctionnalités désactivées pour plusieurs raisons, car elles auraient notamment pu provoquer des impacts sur le visuel, la stabilité du jeu et la qualité du gameplay » a expliqué l'éditeur. À vos risques et périls, donc.